changelog:
V7.2:修复无法在游戏内显示overlay
V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出
V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效
V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒
V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果
V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!
V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)
V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示
使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.
注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时
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