Steam/Origin/Uplay/Consoles

【过期】绝地求生服务器延迟检测工具 Ver.7.2

changelog:

V7.2:修复无法在游戏内显示overlay

V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出

V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效

V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒

V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果

V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!

V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)

V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示

 

使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.

注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时

 

下载:绝地求生服务器延迟检测工具V7.2

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CS2/DOTA2 观战&匹配区域锁定 V8.5

19/11/28的更新显示VALVE已移除CSGO的SDR功能.目前使用控制台命令已失效

用于指定CS2/DOTA2的观战与匹配服务器

解决游戏观战丢包卡顿/跨区匹配其他区域服务器

changelog:

V8.5:更新数据读取方式,解决访问掐断问题(若8.4版本正常使用可不更新)

V8.4:跟随官方更新数据格式(中继标记)

V8.3:修正端口范围修复一个漏掉的区域

V8.2:跟随官方更新数据格式 / 增加中继服务器标记

V8:增加服务器多选(使用ctrl/shift选择) / bug修正

V7:修正重复命名导致的漏IP问题 / 修正部分完美服务器不显示在列表内

V6:增加控制台命令方式,加入DOTA2支持

V5:更新丢包率检测封包数据以修复无法问题

V4:跟随官方更新端口设置

V3:跟随官方数据格式更新…

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【过期】Steam Store Fix V3【专治101/103】

 

优先使用Usbeam解决101/103,若Usbeam无法解决再用这个!

 

更新日志:

V3: 加料,无需扫描可用IP啦

V2: 修正错误,默认从亚洲IP段内生成(访问更快)

 

使用方法:
[启动服务] 自动修改hosts并打开监听80与443用于数据转发

 

 

每次[启动服务]/[停止服务]会修改hosts文件对应hosts条目,若要手动修改hosts可进入设置取消hosts检测的打勾
需要给局域网内其他设备使用/其他需求可进入设置内修改监听IP

下载:Steam_Store_fix_v3

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【Steam已修复该问题】Steam图片资源链接重定向V3 [移动/联通]

V社不知道发什么神经又把国内的图片CDN切换到其他域名去了(又是被域名关键字屏蔽的)


不过原来的网宿8686c还有保留,所以做了这个.将就下先
 
解决移动/联通网络无法显示Steam页面上的部分图片
 
 
使用方法:
 
在hosts添加
127.0.0.255 cdn.edgecast.steamstatic.com
127.0.0.255 cdn.akamai.steamstatic.com
127.0.0.255 community.edgecast.steamstatic.com
127.0.0.255 store.edgecast.steamstatic.com
然后运行程序即可
没界面 托盘图标左键查看状态,右键退出
 
hosts劫持连接到本地监听的端口.然后对收到的链接修改为8686c的CDN域名后返回302重定向

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【过期】Steam下载CDN强制锁定工具V6

 

驱动模式卡在第二步的话安装X86跟X64的:https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679

 

更新日志:

V6:更新域名,增加全部同时使用选项,并设为默认

V5:修正edgecast域名变动,无法使用hosts模式时自动使用驱动模式

V4:增加hosts模式(兼容性较高)

V3.1:修正无法正常使用的BUG

V3: 修正官方更新客户端后造成的节点获取失败,修正akamai域名变动

V2 : 修正BUG,依赖静态编译,不再需要安装运行库

5个都是特殊CDN,你懂的..都不包含在平常设置里的国内/国外下载区

使用时Steam下载区设置=摆设.全部走强制锁定的选择
按顺序走就OK.提示应该够详细了.

驱动模式使用过后释放的驱动文件需要重启才能删除.比较推荐直接在压缩包里双击运行

下载: Steam下载CDN强制锁定V6

已加入hosts豪华套餐..锁了还下不动的搭配hosts试试吧!

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UsbEAm Hosts Editor [多平台hosts修改] V3.63

Steam相关服务无法访问戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/686/
Steam客户端无法登录/登录困难戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/fix_steamlogin/

V3.63:
增加
批量下载速率测试功能(双击/多选IP地址)
替换备用源地址
优化测速时的下载性能

修正旧版本个别规则无法正确检测证书
修正旧版本测速地址重定向不生效问题
修正旧版本证书检测与测速端口冲突导致不生效问题
修正旧版本部分规则错误显示教程提示

当前支持的规则列表:
当前支持列表:游戏内相关:

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战地1/5匹配区域锁定工具 V5/V1

用于锁定战地1/5匹配区域 (行动模式/快速匹配)

下载: 战地1匹配区域锁定工具V5

Changelog:

V5:修正澳洲服务器IP变动

V4:修正阿联酋服务器IP变动,新增UDP延迟/丢包检测

V3:新增港服,修复上版本几处BUG

V2:跟随官方更新新的服务器地址/新增区域多选功能

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下载: 战地5匹配区域锁定工具V1

Changelog:

V1: release

爹5的就不提供延迟检测之类的功能了.检测IP比较随机.不好搞.能用就行

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彩虹六号围攻匹配区域切换工具V4.3

请不要在游戏运行时使用!!!!!

2018/1/30:之前误封的官方已经全部解封了

V4.3:UDP延迟测试域名更新(2023/07/01)

V4.2:UDP延迟测试域名更新

V4.1:跟随官方更新文件配置 移除澳洲墨尔本/增加阿联酋迪拜

V4:跟随官方1.2配置文件更新

V3:跟随官方配置文件更新

V2: 加入进程检测,检测到R6进程时程序不允许运行

天天有人问R6S延迟高,都不知道可以锁定匹配区域…所以弄了这玩意出来

锁定匹配区域,检测到服务器之间的UDP延迟及丢包率(由于Azure服务器IP段众多,数据仅供参考)

右击列表弹出菜单!

解压密码dogfight360
下载: R6S匹配区域切换工具V4.3_解压密码dogfight360

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Origin 游戏下载助手 Ver.1.8.5

注意:EA DESKTOP(XGP/EAPLAY)游戏若在程序内不显示
可先在EA DESKTOP上点击该游戏的[下载]按钮(弹出下载选项后取消)后重新打开下载助手即可看到该游戏

注意:16年之后发行的游戏均为本体混合DLC,无单独下载DLC选项!

Changelog:

1.8.5:
修正EA更新登录接口导致的无法登入问题 / 浏览器框架替换为WebView2

1.8.4:
修正EA更新登录接口导致的无法登入问题 / 为旧作DLC下载增加CDN选择

1.8.3:
修正旧版本读取某些游戏下载地址时检测syncpackage导致程序卡死

1.8.2:

修正上一版本权限问题无法使用快速安装功能

1.8.1:

修正XML解析问题导致的游戏列表读取不完整/修正注销过程退出过快无法注销…

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【过期】全境封锁服务器检测工具V5.1

PS:多数加速器模式4(即LSP模式不可用) / socks类隧道实际延迟大概是显示的延迟数字除于3

V5.1:修复一处报错BUG,增加一个新的IP段区域

V5: 移除所有旧版功能,增加游戏窗口上层overlay显示服务器地理位置/IP/TCP延迟

V4:增加强制定向进入服务器(测试,靠谱程度有待验证)【右键呼出】,修正旧版本切换服务器显示错误

V3:修正几处地理位置错误,切换服务器时显示服务器地理位置

V2:修正随机报错,增加强行断线功能(好像没啥用?),增加服务器切换提示

育碧的马铃薯服务器分配服务器感觉随机性挺大的,一会HK一会跑US

所以做了这玩意,能查看自己分配到哪个服务器。正好也弥补没法看延迟

下载:全境封锁服务器检测工具V5.1

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