优先使用Usbeam解决101/103,若Usbeam无法解决再用这个!
更新日志:
V3: 加料,无需扫描可用IP啦
V2: 修正错误,默认从亚洲IP段内生成(访问更快)
使用方法:
[启动服务] 自动修改hosts并打开监听80与443用于数据转发
每次[启动服务]/[停止服务]会修改hosts文件对应hosts条目,若要手动修改hosts可进入设置取消hosts检测的打勾
需要给局域网内其他设备使用/其他需求可进入设置内修改监听IP
优先使用Usbeam解决101/103,若Usbeam无法解决再用这个!
更新日志:
V3: 加料,无需扫描可用IP啦
V2: 修正错误,默认从亚洲IP段内生成(访问更快)
使用方法:
[启动服务] 自动修改hosts并打开监听80与443用于数据转发
每次[启动服务]/[停止服务]会修改hosts文件对应hosts条目,若要手动修改hosts可进入设置取消hosts检测的打勾
需要给局域网内其他设备使用/其他需求可进入设置内修改监听IP
V社不知道发什么神经又把国内的图片CDN切换到其他域名去了(又是被域名关键字屏蔽的)
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驱动模式卡在第二步的话安装X86跟X64的:https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679
更新日志:
V6:更新域名,增加全部同时使用选项,并设为默认
V5:修正edgecast域名变动,无法使用hosts模式时自动使用驱动模式
V4:增加hosts模式(兼容性较高)
V3.1:修正无法正常使用的BUG
V3: 修正官方更新客户端后造成的节点获取失败,修正akamai域名变动
V2 : 修正BUG,依赖静态编译,不再需要安装运行库
5个都是特殊CDN,你懂的..都不包含在平常设置里的国内/国外下载区
使用时Steam下载区设置=摆设.全部走强制锁定的选择
按顺序走就OK.提示应该够详细了.
驱动模式使用过后释放的驱动文件需要重启才能删除.比较推荐直接在压缩包里双击运行
下载: Steam下载CDN强制锁定V6
已加入hosts豪华套餐..锁了还下不动的搭配hosts试试吧!… 继续阅读 >>
Steam相关服务无法访问戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/686/
Steam客户端无法登录/登录困难戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/fix_steamlogin/
V3.63:
增加批量下载速率测试功能(双击/多选IP地址)
替换备用源地址
优化测速时的下载性能
修正旧版本个别规则无法正确检测证书
修正旧版本测速地址重定向不生效问题
修正旧版本证书检测与测速端口冲突导致不生效问题
修正旧版本部分规则错误显示教程提示
当前支持列表: | 游戏内相关: |
继续阅读 >>
用于锁定战地1/5匹配区域 (行动模式/快速匹配)
下载: 战地1匹配区域锁定工具V5
Changelog:
V5:修正澳洲服务器IP变动
V4:修正阿联酋服务器IP变动,新增UDP延迟/丢包检测
V3:新增港服,修复上版本几处BUG
V2:跟随官方更新新的服务器地址/新增区域多选功能
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下载: 战地5匹配区域锁定工具V1
Changelog:
V1: release
爹5的就不提供延迟检测之类的功能了.检测IP比较随机.不好搞.能用就行
… 继续阅读 >>
2018/1/30:之前误封的官方已经全部解封了
V4.3:UDP延迟测试域名更新(2023/07/01)
V4.2:UDP延迟测试域名更新
V4.1:跟随官方更新文件配置 移除澳洲墨尔本/增加阿联酋迪拜
V4:跟随官方1.2配置文件更新
V3:跟随官方配置文件更新
V2: 加入进程检测,检测到R6进程时程序不允许运行
天天有人问R6S延迟高,都不知道可以锁定匹配区域…所以弄了这玩意出来
锁定匹配区域,检测到服务器之间的UDP延迟及丢包率(由于Azure服务器IP段众多,数据仅供参考)
右击列表弹出菜单!
解压密码dogfight360 继续阅读 >>
下载: R6S匹配区域切换工具V4.3_解压密码dogfight360…
注意:EA DESKTOP(XGP/EAPLAY)游戏若在程序内不显示
可先在EA DESKTOP上点击该游戏的[下载]按钮(弹出下载选项后取消)后重新打开下载助手即可看到该游戏
注意:16年之后发行的游戏均为本体混合DLC,无单独下载DLC选项!
Changelog:
1.8.5:
修正EA更新登录接口导致的无法登入问题 / 浏览器框架替换为WebView2
1.8.4:
修正EA更新登录接口导致的无法登入问题 / 为旧作DLC下载增加CDN选择
1.8.3:
修正旧版本读取某些游戏下载地址时检测syncpackage导致程序卡死
1.8.2:
修正上一版本权限问题无法使用快速安装功能
1.8.1:
修正XML解析问题导致的游戏列表读取不完整/修正注销过程退出过快无法注销… 继续阅读 >>
PS:多数加速器模式4(即LSP模式不可用) / socks类隧道实际延迟大概是显示的延迟数字除于3
V5.1:修复一处报错BUG,增加一个新的IP段区域
V5: 移除所有旧版功能,增加游戏窗口上层overlay显示服务器地理位置/IP/TCP延迟
V4:增加强制定向进入服务器(测试,靠谱程度有待验证)【右键呼出】,修正旧版本切换服务器显示错误
V3:修正几处地理位置错误,切换服务器时显示服务器地理位置
V2:修正随机报错,增加强行断线功能(好像没啥用?),增加服务器切换提示
育碧的马铃薯服务器分配服务器感觉随机性挺大的,一会HK一会跑US
所以做了这玩意,能查看自己分配到哪个服务器。正好也弥补没法看延迟
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好基友怂恿下尝试登陆绿光
当然由于需要修改windows系统hosts文件,V社会不会通过不得而知。。
总之。如果你觉得这个工具不错,或者这两年多以来曾经有帮到你解决问题的话,请投一票赞成!
PS:争取能让大家库存可以喜加一
绿光投票地址: 继续阅读 >>
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=640883712
投完赞成票记得到这里:http://steamcn.com/t172640-1-1 回复!你懂的!你懂的!你懂的!…
本文为<使用下载工具高速下载Origin平台游戏>的替代,原来的下载方式已被EA和҉谐
教程见:http://steamcn.com/t145541-1-1
工具备份下载:Origin游戏下载辅助工具… 继续阅读 >>
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