羽翼城|Dogfight360

COD使命召唤匹配服务器锁定 VER.1.0

程序已被列入COD第三方程序黑名单
请不要在游戏运行过程中运行!
任何第三方程序在游戏过程中运行将导致账户永久封号!!!

数据更新日期: 2020-03-27
已测兼容: COD12/14/15/16
建议按地区多选锁定

个别玩家表示使用后有导致临时封禁48小时的风险
(亦有表示使用正常,是加速器的锅,目前无法确认.也没任何官方说法)
请自行斟酌是否使用

打勾选择服务器->锁定选中服务器 / 不使用时记得解除服务器锁定!  [不使用时建议解除锁定,以免影响其他游戏]

注意:BO4之前是没有amazon机房服务器的.所以非BO4请记得锁定区域的时候将目标区域的所有数据中心一起打勾!

COD12:能完美匹配,单排组队都可以。
COD14:建议所有队伍成员都用相同区域的节点,最好是一起开锁区工具,不然还是有机率匹配到其他服。特别注意:核心团队死斗模式锁区会进行P2P模式匹配,并不能锁区,其他模式随意
本工具仅适用于BO3/WW2/BO4以及MWR
本工具仅适用于V屁恩类加速器或者路由挂酸酸乳游戏模式,不适用于LSP进程类游戏加速器(即大多数游戏加速器的模式四)…

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绝地求生[note]

#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX

#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com

#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配

#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器

#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区

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极限竞速地平线4[note]

#整体联机框架 [steam版无需Teredo]
与teredo服务器建立连接–>获得IPV6地址–>发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间
每次加入比赛切换房间都会重复{发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间}

以下内容仅适用于UWP版本
Steam版基本只需要加xbox相关及地平线4反代hosts即可解决大多数问题

#teredo服务器
win10.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
win1711.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
157.56.106.184
157.56.149.60
157.56.144.215
157.56.106.189
157.56.120.207
94.245.121.251
94.245.121.253
(!移动宽带墙中墙,使用上面的某个IP连接会导致国外UDP全部被强制丢弃,一定时间后恢复)

#可用的一些teredo服务器…

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【过期】Steam好友&联机服务器选择工具 V1.3

一堆P2P类组队的游戏都会走V社的服务器联机.一般情况只会走国内的2个江苏.
目前国际版Steam已移除国内上海2个登录服务器.是否恢复未知(2021/07/01)

适用于黑暗之魂,异星探险家,无人深空,怪物猎人世界,消逝的光芒使用Steam服务器支撑+P2P组队的游戏
亦可用于解决Steam无法登录问题

changelog:

V1.3:更新服务器列表修正旧版本无法正常使用(2021/07/01)

V1.2:更新服务器/增加2个新的服务器地区/修正旧版本无法正常使用

V1.1: 增加欧洲服务器

1.选择要定向进入的Steam服务器
2.填Steam启动参数(可选)
3.启动Steam

若需要禁用Steam自带浏览器+使用旧版好友UI,请在参数中加入-no-browser

注意:并不是切换工具,效果是一次性的(即需要时必须使用软件左下角启动Steam运行的Steam才会生效)

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点击服务器没被选中?

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Steam账户快速切换 V2.0


V2.0: 代码重写,移除登陆区域指定

V1.6.5: 修正Steam客户端更新后需要二次选择 / 增加离线模式选项

V1.6.4: 修正读取时的逻辑错误 / 修正小概率点击启动时写入文件导致所有账户登出 / 修复-user=传递错误

V1.6.3: 修正错误

V1.6.2: 跟随Steam Beta客户端更新 / 修复启动时无法正常运行steam / …

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Origin游戏比价助手 Ver.1.4.2

旧Origin商店访问方法: https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/origin_store_ua/

changelog:
1.4.2: 修复无法查询价格

V1.4.1: 增加2个汇率接口 / 修正网址查询功能

v1.4.0: 删除无效定价区域

v1.3.9: 增加6个新地区与价格

V1.3.8:增加汇率接口选项 / 修正价格对比小数处理问题

V1.3.7: 修正汇率接口解析

V1.3.6: 修正汇率接口失效(更换为IP138)…

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Origin 游戏下载CDN切换V1.2

该程序目前仅适用于Origin
EA Desktop CDN重定向请前往-https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/ea-desktop-cdnredir2akamai/

用于懒人切换Origin游戏下载CDN,国内大多数区域自动分配的都是LEVEL3.非常慢

下载: Origin_CDN切换V1.2

解压密码dogfight360

USBEAM HOSTS EDITOR搭配使用效果更佳

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若配合hosts仍无速度可尝试该教程下面的进阶教程部分

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steamcommunity 302 Ver.12.1.46

12.1.46:
.增加Steam白山云CDN重定向阿里云(修复个别地区商店布局/图片/视频无法加载)[需重新生成证书]
.更新CM域名 / 更新优选CDN IP列表

12.1.45:
.Steam登录反代功能修复(重新为Steamdeck启用) [需监听端口2017-27026]
.更新CM列表
.尝试修复parsec启动慢[需重新生成证书]
.fandom图片修复[修复]
.discord无IPV6环境下黑屏修复

12.1.43:
.增加Parsec.app客户端访问修复[…

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【过期】绝地求生服务器延迟检测工具 Ver.7.2

changelog:

V7.2:修复无法在游戏内显示overlay

V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出

V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效

V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒

V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果

V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!

V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)

V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示

 

使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.

注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时

 

下载:绝地求生服务器延迟检测工具V7.2

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CS2/DOTA2 观战&匹配区域锁定 V8.5

19/11/28的更新显示VALVE已移除CSGO的SDR功能.目前使用控制台命令已失效

用于指定CS2/DOTA2的观战与匹配服务器

解决游戏观战丢包卡顿/跨区匹配其他区域服务器

changelog:

V8.5:更新数据读取方式,解决访问掐断问题(若8.4版本正常使用可不更新)

V8.4:跟随官方更新数据格式(中继标记)

V8.3:修正端口范围修复一个漏掉的区域

V8.2:跟随官方更新数据格式 / 增加中继服务器标记

V8:增加服务器多选(使用ctrl/shift选择) / bug修正

V7:修正重复命名导致的漏IP问题 / 修正部分完美服务器不显示在列表内

V6:增加控制台命令方式,加入DOTA2支持

V5:更新丢包率检测封包数据以修复无法问题

V4:跟随官方更新端口设置

V3:跟随官方数据格式更新…

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