#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX
#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com
#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配
#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器
#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区
#解决方式很简单,让steam账户登陆区域锁在自己想要的地区
#锁区解决 – 2019/1月
#屏蔽j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com的访问阻止区域检测
#屏蔽对应区域以外的31112远程端口访问(都是AWS,在大厅自己抓包就懂了)
实际测试可定向进入AS韩服,SEA新加坡服,OC澳服,EU欧服(俄罗斯,英国,德国,荷兰),US美服,南美没测试
你好,作者是否能继续更新一下PUBG的呢,现在的都是microsoft服务器了,能否看看还有什么办法能指定地区服务器匹配呢。我使用香港地区节点导致一直新加坡地区,能否看看有没有办法指定锁到AS韩服
你好作者,pubg一直修复 怎么解决这个问题
修复??有这种错误?
作者你好,现在有啥方法可以指定进入 AS亚服?不用加速器的前提下,我测试了下组队主机用加速器,我不用加速器裸连着,进入游戏以后我的PING值和他用加速器几乎差不多,证明我们这裸连也是可以的,只是默认分配不到AS服务器里,每次裸连默认都进入到了东南亚服务器。。。。。导致延时350多~~~~~
已经超过1年没研究过这个游戏了
最早是UDP延迟判断区域
上一次跟某加速器交流好像是需要MITM大厅菜单的接口去改一个区域参数来让自己跨区
现在是啥锁区策略不清楚
自己搭的加速 按照你这种方法 以前选区是可以的 现在选区失效了
现在应该还跟时区/语言有关
手动改电脑时区也没用。语言你说的是电脑语言还是游戏的语言呢。
应该是系统语言
直接加速器加速岂不是更快???只是加速器有效吗