
Steam社区/相关服务无法访问戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/18682/
- V5.0.0:
- [重构] UI全新重画,窗口支持最大化
- [新增] 增加批量处理 + 分组保存功能
- [新增] 增加 hosts 备份功能
- [新增] 主题与语言切换功能 (默认跟随系统设置)
- [优化] 启动时数据下载性能优化,大幅提升启动速度
- [优化] 完善“搜索”及“hosts编辑搜索”功能体验
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开箱即用,无需借助外部软件/特殊网络解决徽章页面网络问题
设置内可选 SteamGlobal/SteamChina 登录服务器
下载: … 继续阅读 >>

依赖Windows系统防火墙服务,点击锁定时会自动启动对应系统服务
1.打勾选择需要锁定进入的区服 -> 点击”锁定匹配区服”写入防火墙规则
2.不打勾时 -> 点击”锁定匹配区服” -> 解除锁区
更新日志:
V1.2: 解决无法锁区美东地区
V1.1: 解决锁区概率失败问题,跟随官方端口范围变更
个别服务器可能人少/关服已经无法匹配,会被重定向至其他服务器(如韩服)
由于1.1更新后区域检测端口范围与实际游戏端口范围重叠
可能造成 非指定区域服务器匹配/加入好友游戏 时自动取消无法进入,此时解除锁区再匹配即可解决
游戏的延迟检测仅在游戏进入时进行,… 继续阅读 >>

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用于锁定OverWatch守望先锋的匹配区域
右击呼出功能菜单
若锁到不可用将使用最后一次成功进入游戏的区域进行匹配
依赖: 需要开启系统防火墙服务
游戏内可按Ctrl+Shift+N呼出网络状态视图,左上角为服务器区域代码(如下图,tpe(台服))

下载: OverWatch守望先锋匹配区域锁定工具V1 解压密码dogfight360… 继续阅读 >>

用于锁定XDefiant不羁联盟(极恶战线)的匹配区域
右击呼出功能菜单,国内建议台服
依赖: 需要开启系统防火墙服务
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由于没有固定的IP可以做延迟检测.只能随便放一些亚洲的自己ping吧
中国台湾: 34.80.0.7 / 35.185.160.9
中国香港: 34.92.0.5 / 34.96.128.13
日本东京: 34.84.0.6 / 34.85.0.6
日本大版: 34.97.0.7 / …
用于将对应平台下载连接重定向到IPV6/IPV4,以达到部分高校教育网IPV6免流/特殊环境网络下的访问/加速
Steam: 更方便的重定向(新流云+阿里云),不受限于http-ipv6检测成功时Steam客户端才能使用IPV6下载
EPICGames: 国内CDN(腾讯云)并没有开启IPV6,重定向到海外CDN来使用IPV6(Akamai,Amazon,Fastly)
BattleNet(战网): 客户端自身不支持IPV6(直接指定报错),重定向到Akamai
UbiConnect(Uplay): 客户端自身不支持IPV6(直接指定报错),同时绕过海外直接重定向到国内CDN
XboxPC: 平台本身支持IPV6可以直接hosts,附加功能:支持直接显示离线包下载地址
Riot: 平台自身CDN域名不解析IPV6


注意:程序需要管理员身份运行,以修改hosts文件&重启系统服务! 继续阅读 >>
监听IP端口 …

启动程序 -> 选择服务器 ->启动服务 ->进入游戏
用于转发R星游戏部分TCP连接,保持游戏稳定/加快加载速度
注意! 并不是游戏加速,RGL账户登录部分及玩家之间的P2P传输依均为直连
更新日志:
V1.1: 移除默认管理员权限,减少误报
尝试切换其他服务器,若依然错误可尝试取消打勾”转发RDR2心跳包”
1.服务器上安装haproxy
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20241206 – Steam已更改入库限制,当前入库规则:跟随账户区域而不是IP地址
功能类似Makazeu的Steam云激活
用于 跨区入库免费锁区游戏 / 运行锁区游戏

使用”入库锁区游戏“选项时,程序会在20分钟后自动退出,防止忘记退出占用服务器资源
使用”运行锁区游戏”时无自动退出的设定,不限制时间
注意:若不使用 “2.启动Steam” 时请手动为Steam添加启动参数 -dev -websocket… 继续阅读 >>
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